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eAMUSEMENT(旧 e-AMUSEMENT GATE) 2011年4月25日に新たに開設されたe-AMUSEMENTのコミュニティサイト。 SNS機能を搭載し、グループ掲示板などで、他のユーザーとコミュニケーションをとることができ、携帯・PC・スマートフォン等どの端末からでも利用ができる。 QMA7までの連動サイト「e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト(PC)」「コナミネットDX e-AMUSEMENTコーナー(携帯)」に代わるものである。 2013年2月にe-AMUSEMENT GATEからeAMUSEMENTへ名称変更となった。同時に、QMASPでも利用されているスマートフォン向けSNSサイト「kiwi」とユーザー情報が統合された。これによりユーザー情報の制限事項などに若干の変更があるが、サイトの機能には変更はない。kiwiとはTSUTAYA.comと協業を行い、コナミとIIJの子会社であるインターネットレボリューション(以下i-revo)が管理している。 Tポイントサイトと連携しているが、個人情報管理がどうなっているかは不明。心配であるならば、Tポイントサイトからポイントをもらうなど連携をしない方が無難である。 eAMUSEMENT(旧 e-AMUSEMENT GATE)利用方法等 e-AMUSEMENT PASS設定データ引継ぎ 暗証番号変更 クイズマジックアカデミー賢者の扉専用ページランキング(2012/4/23~) 学校内ランキング(2012/4/23~) マイルーム サークル 各種設定 購買部(2012/7/2~) サブモニター壁紙 利用方法等 登録することで、以下の事が行える(無料)。PASSの引継ぎ(PASS紛失時などにデータを移す) PASELI設定の変更 暗証番号の変更 サークル活動(設置・参加・掲示板の書き込み等) ランキング閲覧(学校内ランキングを除く) 購買部でのアイテム購入 さらに「e-AMUSEMENT ベーシックコース(有料-月額315円)」に申し込む事によって以下のことが出来る。マイルーム閲覧(「基本情報」を除く) 学校内ランキング 「e-AMUSEMENT ベーシックコース(有料-月額315円)」は「e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト サービス利用権」、「コナミネットDX」とは別料金となり、決済方法はクレジットカードもしくはPASELIとなっている。 旧来で使えた支払い方法の内、ビットキャッシュはPASELIにチャージすることで可、ウェブマネーは不可、携帯電話支払いは2011年秋ごろ対応。 アクセスはこちらから→eAMUSEMENT(KONAMI公式) 利用するにあたり、下記条件を全て満たす必要がある。KONAMI IDの登録(無料) KONAMI IDへe-AMUSEMENT PASS番号の登録(無料)複数枚のカード情報を登録することもできるが、1度に閲覧できるのは1枚分の情報のみ。登録できる枚数には上限がある模様(50枚を超えていると切り離すよう要求される)。別カードの情報を閲覧するには、サイト内で「参照中のe-AMUSEMENT PASS」を切り替える必要がある。 登録できるのは、e-AMUSEMENT対応ゲームのデータが存在するPASSのみ。未使用の新品PASSや、データ引き継ぎ後の未使用状態のPASSを登録することはできず、一度プレーしてデータを残す必要あり。 サービス終了に伴い保有しているデータがすべて消失したカードでも暗証番号を覚えていれば登録可能。 購買部でアイテムを購入するためには上記に加え、PASELIをチャージする必要がある。PASELIを所持していなくても、購買部の閲覧は可能。 PASELIのチャージ方法については、eAMUSEMENTサイト内の説明またはPASELI公式サイトを参照のこと。 e-AMUSEMENT PASS設定 以下e-AMUSEMENT PASSの設定を変更する際はe-AMUSEMENT管理画面で行う。 データ引継ぎ PASSの紛失・破損などの際に新しいPASSへデータを移行できる。限定PASSへ引き継ぐ事によって特典アイテムを入手する等の利用も可能。ただし、一回以上はゲームをプレーしてアイテム入手状態を記録する必要あり。 サービス内の「e-AMUSEMENT PASSデータ引継ぎサービス」を選択。登録済みのPASSを参照状態にして、未使用のe-AMUSEMENT PASSを用意し、新しいカードの番号を入力するだけでよい。なお引継ぎ元のPASSは未使用状態に戻り、KONAMI IDからも切り離される。 引継ぎはPASSに登録されている全ゲームが対象。一部ゲームだけを引き継ぐ事はできない。 暗証番号変更 登録してあるカードの暗証番号を変更できる。 サービス内の「e-AMUSEMENT PASS暗証番号変更」を選択。変更するPASSを参照状態にして、新しい暗証番号を入力するだけでよい。 古い暗証番号がわからなくても、変更が可能。 クイズマジックアカデミー賢者の扉専用ページ 以下内容を確認、設定、書き込み等をする際にはクイズマジックアカデミーページで行う。 ランキング(2012/4/23~) 携帯版では「全国ランキング」と表記。以下項目が閲覧可能。 全国生徒ランキング(獲得魔法石/優勝回数/連続正解数)上位100名 地域別生徒ランキング(獲得魔法石/優勝回数/連続正解数)上位100名地域は 北海道東北/関東/東京/中部/近畿/中国四国/九州沖縄 から選択。 全国学校ランキング(獲得魔法石)上位50校 地域学校ランキング(獲得魔法石)上位50校地域は 北海道東北/関東/東京/中部/近畿/中国四国/九州沖縄 から選択。 上記4項目の集計期間はトータル/月間(今月)/月間(先月)から選択可能。(連続正解数は累計のみ) 協力プレーランキング8までは「得点ランキング(参加した4名の合計、上位50組)」だったが、本作より「踏破回数ランキング(NORMALのみ、上位100名)」となった。 集計期間はトータル/月間(今月)/月間(先月)から選択可能。 検定試験ランキング各検定において集計期間にSSランクに達した全プレーヤーの下記情報が確認できる。順位/プレーヤー名(CN)/点数/所属組・レベル/階級/最終プレー店舗のある都道府県及び店舗名 全国大会ポイントランキング(2012/6/22~)大会ごとに上位100名 魔龍討伐回数ランキング(2012/8/3~)魔龍ごとに上位500名(討伐回数は累計) 検定試験・魔龍討伐ランキングでは、ページ下部にページジャンプバーが追加された。 学校内ランキング(2012/4/23~) 以下項目が確認可能。 獲得魔法石/優勝回数集計期間はトータル/月間(今月)/月間(先月)から選択可能 マイルーム 参照中のカードについて以下の情報が閲覧可能。 基本情報学籍番号 キャラクター名(使用キャラ) 階級 所属組 所持マジカ 現在の学校(最後にプレーした店舗) 獲得魔法石<累計> 獲得魔法石<月間> 現プレー校獲得魔法石<累計> 現プレー校獲得魔法石<月間> 最終プレー日時 正解率 全国トーナメントでの総合正解率と各ジャンルでの全正解率及び正解数/解答数を確認できる。さらに各ジャンルの出題形式別正解率も確認可能。 またセンモニやサテ同様に全ジャンル総合の出題形式別正解率も確認可能。 メダル&クマフィーメダルプラチナ・ゴールド・シルバー・ブロンズ・全国大会記念メダルの枚数と所持しているジャンル・形式メダルの枚数を確認できる。PC版ではプラチナ~全国大会記念メダルのデザインも確認できる。 クマフィーALL、金、銀、銅、虹の5つのカテゴリ選択が可能。 全国オンライントーナメント優勝回数 決勝進出回数 準決勝進出回数 過去10戦の順位 所属組過去3戦のプレー平均順位 トータルの平均順位 協力プレーエリアのランキングを確認できる。 検定各検定の最高スコアとランク。 全国大会大会ごとの最高スコアとランク。 個人プレーログ以下の出来事が、達成した日時と共に表記される。昇格(昇級/昇段含む) トーナメント優勝 クマフィー獲得 協力モード踏破 検定試験SSランク獲得(初取得時) サークル 詳細はサークル活動を参照。 各種設定 開示範囲として「非公開」「全公開」「アクティブサークルのみ公開」の3種類があり、 開示項目として、基本情報(最終プレー日時)・正解率・メダル&クマフィー・全国オンライントーナメント・協力プレー・検定試験・全国大会・個人プレーログのそれぞれの公開の許可・不許可が設定できる。 購買部(2012/7/2~) PASELIを消費して、さまざまなアイテムを購入できる。 販売品はPASELI限定カスタマイズアイテム・協力プレーのお助けアイテム・BGMチケット・サブモニターカスタマイズ(11/14~)となっている。 QMA7・8と同じく、マジカを消費するアイテムは購入できない。一部eAMUSEMENTサイト限定アイテムあり。 BGMチケットはトーナメント決勝・店内対戦・サークル対戦で使用でき、過去作の決勝曲を堪能できる。ただしチケット1枚につき効果は1回限り。 PCサイトでは各曲の視聴ができる。 5枚50P、11枚100P。 サブモニターカスタマイズはサブモニター用の壁紙を変更できる。価格は150P。 サブモニター壁紙 壁紙 追加日 備考 第一アカデミー校舎 2012/10/01 初期所有 第七アカデミー校舎 QMA賢者の扉集合A QMA賢者の扉集合B QMA賢者の扉集合C QMA賢者の扉POP ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q1 2012/12/03 アスカ※1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q2 マリ※1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q3 2012/12/10 シンジ※1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q4 カヲル※1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q5 2012/12/17 エヴァ?号機※1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q6 エヴァ?号機※1 QMA8POPルキア 2012/11/14 QMA8POPアイコ QMA1賢者達成 実際には大賢者昇格時に表示されたものである。 QMA6賢者達成 2012/12/12 QMA1年賀状 晴れ着姿のシャロン QMA2年賀状 アメリア・マロン・リディア・ミランダがコタツで寝てる絵柄 QMA3年賀状 ユウ・サツキ・ヤンヤン QMA7POPシャロン 2013/01/16 QMA7POPメディア QMA7賢者達成 アメリアQMA2スタンド 2013/02/12 サツキ 生徒達QMA6POP 生徒はちびキャラ QMA8賢者達成 QMA5POPリエル 2013/03/11 QMA2チアガール QMA2ポスター春 麻雀格闘倶楽部×QMA 2013/03/15 二階堂姉妹&ヤンヤン※2 ※1「ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q」の壁紙は、追加日~2013/02/28の期間に初めてプレーした時に無条件で入手できる(使用期限2013/11/15まで)。 ※2「麻雀格闘倶楽部×QMA」の壁紙は2013/03/15~31の期間に「NEXT」をプレーした後初めてQMAをプレーした時に無条件で入手できる(使用期限2013/06/30まで)。
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ライトニング・マックィーンのレーシング・アカデミー アトラクション:Lightning McQueen’s Racing Academy ディズニー・ハリウッド・スタジオ 名前:ライトニング・マックィーンのレーシング・アカデミー 原題:Lightning McQueen’s Racing Academy オープン:2019年3月31日 所属:サンセット・ブールバード パークの開園30周年記念の一環でオープン。 新人レーサーに扮したゲストがライトニング・マックィーンからレースのイロハを学ぼうとしていると、チック・ヒックスがシミュレーターをハッキングしてしまう。マックィーンはバーチャル・レースでチックとの決着をつけるために、仲間たちの応援を受けて勝負に臨む。 キャスト ライトニング・マックィーン オーウェン・ウィルソン メーター ラリー・ザ・ケーブル・ガイ サリー・カレラ ボニー・ハント マック ジョン・ラッツェンバーガー クルーズ・ラミレス* クリステラ・アロンゾ* チック・ヒックス ボブ・ピーターソン* フィルモア ロイド・シャー フロー ジェニファー・ルイス ルイジ トニー・シャルーブ グイド ミス・フリッター* リア・デラリア*
https://w.atwiki.jp/qmaevo/pages/96.html
ノート このページはテンプレの変更や、その他提案等を行なうページです。 基本的に、連絡掲示板等の書き込みを元に管理人から提案を行ない、利用者から要望等を聞きながら決定していきたいと思います。 ノート コメントログに投稿がありました。 -- () ここに記入するときはノートへアクセスして追記してください。 宝石賢者・煌は階級到達に必要な累計魔法石は204020個でした。 QレベルUPに必要な魔法石は宝石賢者~宝石賢者・煌達成(100~105)までは9000個で 宝石賢者・煌からは10000個でした。 -- (名無しさん) 2017-06-08 07 20 19 QレベルUPに必要な魔法石は大賢者で700でした。 -- (名無しさん) 2018-02-04 14 30 42 QMAアーケードの新バージョンが発表されました。新バージョンwikiも作成しますのでよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2018-02-13 16 09 22 QMAロストファンタリウム(新アプリ)のwikiが「関連リンク」のページに作成されていましたが、作成されただけで更新されていないwikiだと判断し削除いたしました。 同時に「関連リンク」の編集権限を変更しました。 有志が作成されていると思われるものが出てきましたら追加しますのでよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2018-02-13 16 13 24 クイズマジックアカデミー MAXIVCORD(マキシブコード) Wiki を作成しました https //www65.atwiki.jp/qmaxiv/ 例年通り稼働直前にatwiki様により、このwikiからデータをコピーして頂く予定にしておりますのでEVO稼働中は現在のwikiでよろしくおねがいします。 -- (管理人) 2018-02-22 14 16 54 マキシブコードWikiの方に、ロケテ時点でのリコード一覧ページを作成しました。(正直これがないとデッキ構築が厳しいので) データは残してますので、Wikiコピーした後にページを再度作成しますので、ご承知おきください。 -- (IS200) 2018-04-08 01 12 29 リコード一覧ページありがとうございます。こちらでもバックアップ取っておきました。4/23稼働確定が出ましたので、atwiki運営にコピー依頼を出しました。よろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2018-04-18 20 50 02 atwiki運営様の返事が無い・・ので、qma maxiv wikiの方に手動でコピーしました。リコード一覧ページはそのままにしてあります。4/23から新wikiでよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2018-04-22 02 36 50 過去作のWikiの「最新作へのリンク」がEVOのままです。 -- (名無しさん) 2018-06-02 17 43 36 ↑QMA5までの過去作のwikiのリンクを修正しました(QMA3,4は管理者の変更権限が必要なため) -- (名無しさん) 2018-06-03 14 45 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター/ドリームアカデミー/冴草きい(さえぐさきい)/カラフルジラフコーデ キャラクター/ドリームアカデミー/冴草きい(さえぐさきい)/マジカルインザボックス キャラクター/ドリームアカデミー/冴草きい(さえぐさきい)/ユニコーンサジットコーデ 冴草 きい(さえぐさ きい) 声 - 秋奈 歌 - ゆな 第2部より登場。アーケードでは2014シリーズ第1弾より登場。 ドリームアカデミーのプロデューサーコース3年生で、音城セイラの専属プロデューサー。 一人称は「きい」。12月3日生まれ、いて座のO型。身長は153cm。 口が軽く聞いてもいないのに色々教えてくれる。 好きなブランドは「MAGICAL TOY(マジカルトイ)」。 テンションが高く「オケオケオッケー」のような独特な喋り方をする。 元気をくれるドリンク・ブレインサンダーを飲み、セイラのプロデュースに日夜励む。 学園奥に専用ラボがあり殆ど部屋には帰らず、友達のようにパソコン(愛称パソくん)に話しかけている。 普段は眼鏡をかけているが、アイドルデビューした後は眼鏡をはずすことも多くなった。 この眼鏡は伊達眼鏡ではなく、ドリームアカデミー研究室にいる時のみ眼鏡をかけている。 昔は引っ込み思案で自分に自信がなかったが、医者をしている母親にかわいくなる魔法と称し髪を結ってもらうことで元気になっていった。 「ママはきいのプロデューサー」と言っているように母親のことが大好きで、口癖のオケオケオッケーも母親との会話の中で出来たもの。 また、母親からアクセサリーが送られてくることがある。 途中までは名前をつけていたが、途中からは数字と号で呼ぶようになり、55話にアクセサリーが送られてきた際は37号と名づけていた。 セイラがこっそりきい自身のプロデュースをさせ15代目ポンポンクレープのイメージガールに選ばれ、今後はアイドルとしても活動することを決意する。 名前 コメント すべてのコメントを見る 以上
https://w.atwiki.jp/oerunyo2020/pages/38.html
平日E運用 全列車E運用のため、運用記号「E」は省略 途中駅種別変更列車は最終行先を掲載 例:快速急行小田原行き、新松田から急行小田原行き→快速急行小田原、急行小田原として掲載 休日版はこちら 行先\種別 快速急行 急 行 各駅停車 通勤急行 新 宿 11,12,14,15,16 17,18,19,20,21 22,23,24,27,28 29,30,31,32,33 34,35,36,39,40 41,42 61,62,63,64,65 66,67,68,69,70 12,14,15,16,18 19,20,21,22,23 24,27,28,29,30 31,32,33,34,35 36,39,40,41,42 61,62,63,64,65 66,67,68,69,70 17,24,25,26,28 37,38 62,71,72 20,30,35,38,40 42 63,65,66 代々木上原 経 堂 24,71 成城学園前 17,72 向ヶ丘遊園 26,38 新百合ヶ丘 28 31,32,34,68,70 唐木田 16,19,22,27,30 34,39 65,66,69 12,14,16,20,24 29,30,31,32,33 34,35,38,39,41 62,63,64,67,68 69 32,34 64,67 町 田 相模大野 11,12,17,19,21 36 12,37,69 大 和 28,42,70 藤 沢 14,15,18,19,21 22,23,27,30,31 32,35,36,42 63,64,65,66,68 70 11,12,14,15,16 19,20,21,24,27 28,29,31,40,41 61,62,68,69 片瀬江ノ島 相武台前 海老名 33 33 本厚木 14,16,23,69 14,17,23,25,26 31,37,38,69,71 72 伊勢原 24 25,61,71,72 秦 野 72 新松田 18,19,21,23,24 27,29,30,31,32 33,36,40,42 64,65,70 18,24,29,32,33 小田原 12,15,16,20,22 24,28,29,31,33 34,35,39,40,41 62,63,64,65,67 68,69 12,14,15,16,17 18,19,20,21,23 24,27,29,30,31 32,33,34,35,36 38,39,40,41,42 62,63,64,65,66 67,68,69,70
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僕のヒーローアカデミア 【作品名】個性永久借奪措置 【作者名】hige2902 【URL】https //novel.syosetu.org/125835/ 【原作】僕のヒーローアカデミア 【長さ】長編 2話 【状態】連載中 【概要】ヒロアカの世界の奥行きを表現したような作品。警察組織はどうなっているのか?とかヒーローが出した被害は?などを描いたサイドストーリーのような作品。独特な雰囲気感が良い感じ。多数の作品を完結させているため完結が期待できるのも良い点。 【地雷要素又は注意事項】 現時点でまだ2話 【作品名】 とあるヴィラン少女の話 【作者名】 サシノット 【URL】 https //novel.syosetu.org/124949/ 【原作】 僕のヒーローアカデミア 【長さ】長編 4話 【状態】連載中 【概要】or【紹介理由・感想】 貧乏生活に苦しんだ父親の独断と策略による成り行きでヴィランのスパイとして活動することになってしまったオリ主が 黙々と自らに与えられた仕事をこなしながらも、自身の未来と立場故に友人達との関係に悩みながらも成長していく物語。 序盤のヴィランになってしまう過程が、ご都合的な流れも含めて全体的にギャグ寄りではあるが、シリアスな時はシリアスに描かれる。 最新話でのオリ主の行動と描写は、そういった今までの印象を吹き飛ばす熱さがある。 感想返信を見ると、作者は友情などの王道を重視しているみたいなので、次回以降どうなるのかが楽しみである。 【地雷要素又は注意事項】 第一話でオリ主がヴィランになってしまった過程がギャグっぽく尚且つご都合的なので ギャグ中心の物語に見えてしまうorここで止める人が多いと思われる。 物語的は原作でのヘドロ事件までしか進んでいない。 【作品名】英雄の境界 【作者名】みゅう 【URL】https //novel.syosetu.org/93830/ 【原作】僕のヒーローアカデミア 【長さ】長編 14話 【状態】連載中 【概要】or【紹介理由・感想】 原作主要人物である飯田天哉を主人公に据えて、訳有りの過去があるオリヒロインとの交流を通じて彼と1−A組全体が原作以上に精神的に成長していくのを主軸とした小説。 基本的に飯田視点で物語は進んでいくが、序盤の展開から彼にも何かしらの切っ掛けがあれば、こんな風によりヒーローとして成長するのではないかと思える流れになっている。 作者は五章構成を予定しており、途中から完全オリジナル展開へと移行して完結させるつもり。 ストーリーは現在USJ終了後である第二章序盤まで更新されている。 原作と異なって1−A全員が持てる”個性”を総動員して危機を乗り切ったものの、予期せぬ代償を払ってしまったUSJ編終盤は必見。 【地雷要素又は注意事項】 オリヒロインの過去及び、主要人物達には原作よりも早く予定も含めて精神的な試練にぶつかるので全体的に少し暗い雰囲気がある。 オリヒロインを加えたことによる原作には無いオリジナル設定が幾つかある。 【作品名】怪人バッタ男 THEFIRST 【作者名】トライアルドーパント 【URL】https //novel.syosetu.org/99276/ 【原作】僕のヒーローアカデミア 【概要・感想】 バッタ怪人になれる個性を持ったオリ主が、雄英高校に入る話。 タイトルを見てシンを連想させるが、実際は、バッタがモチーフの怪人の特徴を組み合わせた能力。変身した後は、叫び声でしか話せないのは斬新だった。 内容は、ヒーローを目指すオリ主が怪人の見た目に苦労する話、これだけ書くとシリアスに思えるが、オリ主のギャグが多いためあまり、シリアス感は無い。 多少、原作キャラが踏み台になっている感はあるが、他のライダー作品を掘ったことのある人なら、気にならないレベルだろう。 【地雷要素又は注意事項】 オリ主、感想欄 【作品名】ヒーローアカデミアに他作品のキャラを入れたら 【作者名】アキスマン 【URL】https //novel.syosetu.org/121798/ 【原作】僕のヒーローアカデミア 【地雷要素又は注意事項】多重クロス 半オリキャラ化 【概要・感想】 Aクラスに4作品から4人ずつ合計16人を置き換えて、入試から原作を沿って話が進んでいる。基本的にヒロアカの世界に能力や名前を合わせている。 クロスしているのは武装錬金、このすば、禁書、ワールドトリガー。最新辺りだと禁書とこのすばの成分が多かったからその二つしか知らない自分でも読めてた。 この作品のキャラクターを組ませたり戦わせたりすればどうなるだろう、というのが上手く描けてると感じた。 最新だと最初のヒーロー基礎学のところで、他作品同士のキャラクター組ませ戦わせており、内容も面白かった。 注意点は多重クロスという見えている核地雷であるため、受け付けられない人は踏まない方が良いと思う。自分は踏んだら爆発しなかった。 他作品のキャラもヒロアカ世界風にしてあり、出力とか強さには調整がかかっている。こんなんただのオリキャラじゃんと言われたら否定できない。スパロボっぽかった。 ただし乱発する擬音や気持ち悪いオリ主、絵文字や♪、side使いなどは無いため精神力が削られにくい。 1話4500文字ぐらいなので軽く読むにはよかった。
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購買部・マイルーム 購買部・マイルーム概要 購買部PASELIでお買物 マイルーム 概要 QMA6、7、8と同じく「購買部」「マイルーム」に分類。 プレイモードを選択する前に購買部やマイルームに1回だけ行くことができる。QMA6までのように、モードセレクト後予習回数を消費して行くということがない。逆にこれを利用しての予習回数設定の確認や予習スキップは不可能。 制限時間内であれば購買部とマイルームの行き来が可能な仕様も継続。 購買部・マイルームから退出すると、モードセレクト画面に戻る。一度退出すると、そのプレー中は二度と購買部・マイルームを選択できない。 購買部 モードセレクト画面から、右側に表示される「マジカでお買物」「PASELIでお買物」を選択すると行くことができる。 店員は引き続きリエルが担当。QMA7/8と同じくちびキャラ。今作では「マジカでお買物」「PASELIでお買物」では、それぞれ格好や挙動に違いがある。 共通するアクションは、入店・退店時の挨拶・残り時間5カウントになった時の催促・商品を選び「ご購入ですか?」と尋ねる際の謎の踊り(全てボイス付き)。QMA7/8と同じくヘッドドレス(商業学科用)・第一アカデミー商業学科制服を着用。 商品選択画面の上にあるボタンから、下記アイテムが購入できる。カスタマイズアイテムちびキャラに着せたり装備したりするアバターアイテムの購入が可能。 あいさつ単語トーナメント参加時などに表示されるあいさつコメント用の単語の購入が可能。 前作に引き続き、コメントのまとめ購入はできない。 購入可能アイテムの詳細は以下の項目を参照。カスタマイズアイテム→カスタマイズ あいさつ単語→あいさつコメント PASELIでお買物 PASELI残高を利用してアイテムを購入できる。 現時点で、PASELIで購入できるアイテムは限定品・お助けアイテム・BGMチケット(7/6追加)に限られ、通常アイテム・あいさつコメントをPASELIで購入することはできない。このためマジカ用の購入画面とPASELI用の購入画面は別々になっている。 購入可能アイテムの詳細はカスタマイズを参照。 なおPASELI未対応店舗でも「PASELIでお買物」と表示されるが、ボタンがグレーアウトして選択することができない。 一度暗証番号を入力した後のプレーで購入できる金額は、それまでのプレー料金との合計が3000P以上になるまで。3000Pに達するとそれ以上購入できなくなり、一度退店すると「PASELIでお買物」ボタンがグレーアウトして選択することができなくなる。またそのプレー終了後に強制排出されるため、買物を続けるには再度暗証番号を入力してプレーする必要がある。 クレジットでプレー開始しても、PASELI対応店舗かつPASELI使用設定済みカードであれば、「PASELIでお買い物」が可能。 こちらでのリエルは、暫く何もしない(退店したり、マイルームや「マジカでお買物」に移動したり、商品を選び「ご購入ですか?」と訊かれない)で居ると鼻歌を交えて踊りだす。踊り自体は、商品を選び「ご購入ですか?」と尋ねる時と同じ。 リエルに、いわゆる“パイタッチ”が出来る。これを行うと、リエルが胸を押さえ、悲鳴と共に涙ぐむ(台詞は複数あり→専属教師・購買部) QMA4、5とは異なり、強制的に退店させられる事はなく、時間切れになるまで何度でも行える。 触った後に暫く何もしないで居ると、上記の鼻歌と踊りで立ち直る。 何度触っても、退店する時は笑顔で手を振り、見送ってくれる。 マイルーム モードセレクト画面から、右側に表示される「マイルーム」を選択すると行く事が出来る。 上に並んだ7つのボタンから、下記内容を確認できる。 壁紙変更 NEW!(10/1より追加)サブモニターの壁紙を変更できる。 初期で所有する壁紙は6種類(第一アカデミー校舎・第七アカデミー校舎・キャラ集合(3種類)・アロエミュー)。 これら以外の壁紙はe-AMUSEMENT GATEで購入できる(2012/11/14~)。 アイテム装備所有しているアバターアイテムの着せ替えが可能。アバターの着せ替えプレビューを左右にドラッグするとアバターを左右方向に360°回転させることができ、通常は見えない後ろ側に付くアイテム(しっぽなど)も確認できる。ダブルクリックで初期位置(正面向き)に戻る。上下方向は回転不可。 あいさつ編集購入したものを用いて、あいさつコメントの編集ができる。 文字数上限が12文字に拡大された。 協力プレー準備 NEW!協力プレーで使用できるお助けアイテムの所持数や効果の確認ができる。QMA8の「お助けアイテム閲覧」に相当。 入手したお守りの装備ができる。 ガイド変更ガイド役の先生を変更できる。初期設定はサツキ先生で固定(どんなデータでも初期から選択可能)。 また、他の各先生も条件を満たせば順次選択可能に。(各ジャンル別の先生の解禁条件については→先生解禁へ) QMA8のデータを引き継いだ場合、QMA8で解禁済の先生をそのまま選択可能。 本作では配置が3×3となり、左側に選択した先生のプロフィールが表示される。 メダル&クマフィー閲覧獲得したメダル・クマフィーを確認できる。各メダル・クマフィーの詳細は→メダル・クマフィーへ 個人成績閲覧戦績や総合正解率等を確認できる。上側のタブボタンで6つの項目が確認可能。基本情報:学籍番号、階級、所属組、累計・月間獲得魔法石など 正解率:各ジャンル、問題形式の正解率 全国オンライントーナメント:自身の「準決勝、決勝の進出回数、優勝回数」「過去10戦の順位履歴」 協力プレー:自身の各コースの開催期間内での順位、最高到達階数、最高得点、累計タイムとその時のメンバー 検定:過去にプレイした検定試験の最高得点 イベント:大会ごとの順位と総pt、上位10回のpt
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リコードアリーナ(戦略指南) さほど練り込まれているわけではないのでご了承ください。 リコードアリーナ(戦略指南)デッキ構築枚数の目安 おすすめリコード(レベル1) おすすめリコード(レベル2) おすすめリコード(レベル3) プレイの立ち回り1stピリオド 2ndピリオド 3rdピリオド Finalピリオド キャラクターバトル(デッキ別)攻略デッキ系統別使用者 スキル/デッキパターン対照表 Season1 桜舞うアカデミー熱血パワーズ 堅牢なる緑の壁 反撃のインテリたち 絶対にすべるデッキ 青春ゲットバック Season2 どっかん!サマーパラダイス灼熱バーニングレッド ドローは木漏れ日の下で だらだら海水浴 ダークナイツ マジックトリック Season3 白銀の交響曲HEAT BEAT お茶会ロワイヤル アンサンブルース マジックペットと三色の魔法使い はじめてのブレイクゾーン活用術 グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン爆裂パラダイス デッキ構築 全体的にどういう効果を発動させたいかを決めると組みやすい。最初はキャラクターバトルの相手デッキがおすすめ。 レベル1キャラは1stピリオドに最低2枚、できれば3枚出したいので、枚数を多めに。 レベル1~2キャラは基本「使い捨て」。どんどんブロックにまわしてブレイクさせて、ドローに替えよう。よってHPよりもAPが高いことを優先したい。 スペルは基本4~7枚程度が適当と思われる。マジック発動をトリガーにするリコードが多い場合は10枚程度まで増やしても問題ない。ただし手札事故を起こしても泣かない。 SPスキルはリコードで補えない部分の補強か、特徴を更に先鋭化できる物を選ぶと良い。マジドローは安定した強さ。慣れないうちは手札があふれることになってもいいので、1stピリオドに使ってしまおう。早くに使うと相手に手の内(マジリターン等を使うことが無い)を見せる結果になるので、手持ちのリコードで対応できるなら敢えて使わない戦略も有り。 マジリターンは1stピリオド、相手キャラが1枚のときに戻して直接攻撃×2を狙うか、Finalピリオドに数的優位を作るために使うのが基本。使い所は難しいので上級者向けのスキルと言える。 マジパワーは単純に攻撃力が上がるので、基本的にはAPの弱い緑・青デッキへの打開策となる。APの値が影響する赤リコード中心のデッキとも相性が良い。 追加スキルのマジアクティブはゾーンを1つ拡大できるため1stピリオドでは普通は選べないゾーンⅢのリコードを使えるようになる。クイズ全滅でもキャラリコードを盾にできるのが強みだが、Finalピリオドで全答した場合は完全な空打ちとなる。 もう1つの追加スキルのマジWアタックは単純に攻撃回数を増やせるだけでなく、アタック選択時の効果を2回発動させることができる。マジアクティブと比べ積極的な活用が可能。 枚数の目安 レベル 枚数 1 12~15 2 6~10 3 6~8 4 3~5 +レベル1が手札にある確率 レベル1が手札にある確率 デッキ中のレベル1の枚数 先手 後手 0枚 1枚 2枚 3枚以上 0枚 1枚 2枚 3枚以上 3枚 36.3% 47.3% 15.3% 1.1% 31.9% 47.9% 18.4% 1.8% 6枚 11.6% 37.2% 36.5% 14.8% 8.8% 32.5% 38.1% 20.6% 7枚 7.6% 30.9% 39.2% 22.3% 5.5% 25.6% 38.7% 30.1% 8枚 4.9% 24.8% 39.6% 30.7% 3.4% 19.4% 37.0% 40.2% 9枚 3.1% 19.3% 38.1% 39.5% 2.0% 14.2% 33.6% 50.2% 10枚 1.9% 14.5% 35.2% 48.4% 1.2% 10.0% 29.1% 59.7% 11枚 1.2% 10.6% 31.3% 57.0% 0.6% 6.9% 24.3% 68.2% 12枚 0.7% 7.5% 26.9% 64.9% 0.3% 4.5% 19.4% 75.7% 13枚 0.4% 5.1% 22.3% 72.2% 0.2% 2.9% 15.0% 82.0% 14枚 0.2% 3.4% 18.0% 78.5% 0.1% 1.7% 11.1% 87.1% 15枚 0.1% 2.1% 13.9% 83.8% 0.0% 1.0% 7.9% 91.1% 初手4枚→レベル1以外をすべて交換→第1ピリオドドローまで進めたときの確率 第1ピリオドで2体のキャラリコードを安定して出す(90%以上)ならば、デッキに12枚のレベル1カードが必要。 《桜舞うアカデミー メディア》の効果を安定させるには17枚必要ということになる。《桜舞うアカデミー メディア》を3枚入れて1枚でも初手にくる確率は63.7%。 おすすめリコード(レベル1) A-7 トーキョー制服 ラスク キャラ ブロンズ 赤 Lv1 AP1 HP1 <オープン時>【正解数2】 このキャラを+2/+2する 正解数の縛りはあるものの成功すれば(1/3/3)と序盤最高の強さ。 A-38 マジックペット フラワー キャラ ブロンズ 緑 Lv1 AP2 HP2 <ダメージを受ける時> 受けるダメージを-1する。 ダメージ1軽減で1ピリオド目はブロックしやすい。 A-74 5度目の勝利 アロエ キャラ シルバー 青 Lv1 AP2 HP2HP1 <アタック選択時> 自分の『5度目の勝利 ラスク』がいるなら、相手のAP2以下のキャラ1体をブレイクする。 A-76 5度目の勝利 ラスク キャラ シルバー 青 Lv1 AP2AP1 HP2 <オープン時> 自分の『5度目の勝利 アロエ』がいるなら、相手のキャラすべてを-1/-0する。 2つ揃えば「円転剛力 サンダース」以外のレベル1キャラは問答無用でブレイクできるため2対1交換を取りやすく、1ターン目からどんどん相手のライフを減らしていける。修正により弱体化。アロエのHPが1になったことでコンボ発動前に除去されるリスクが高まった。またHPとAPが同値の青リコードを強化する効果を受けられなくなったのも地味に痛い。 A-98 トーキョー制服 ヴァニィ キャラ ブロンズ 黒 Lv1 AP3 HP3 <オープン時> 次のピリオドの自分のクイズ回答時間を-2秒する 回答時間10秒に対し-2秒はかなり厳しいが、見合った強さを誇る。クイズに自信がある方向け。 おすすめリコード(レベル2) A-14 5度目の勝利 セリオス キャラ シルバー 赤 Lv2 AP3 HP3 <オープン時>【正解数3】 このキャラを+1/+1する やはり正解率の縛りはあるものの、レベル3並の強さになるのはうれしい。 A-31 弱き者は去るがいい マジック シルバー 赤 Lv2 【消費型】 相手のAP3以下のキャラすべてに1ダメージ自分の赤キャラが3体以上なら、相手のAP2以下のキャラすべてに1ダメージ 緑(ダメージ軽減)以外、多くのリコードに効果あり。APを減らすリコードとのコンボも可能だ。修正により大幅に弱体化。ほぼ赤単色専用となったうえ、修正前同等に使いたいときは青のAP減少を合わせる必要が出てきて、どんなデッキにも入る強さではなくなった。 A-82 カジュアルブロンド シャロン キャラ ゴールド 青 Lv2 AP1 HP1 <スライド時> 自分のAPとHPが同値のキャラ1体を+2/+2する。 初期デッキに入っている「トーキョー制服 ヤンヤン」のほぼ上位互換と言っていい性能の壊れリコード。単体でも最大で7/7というレベル4のリコードですら単独では太刀打ちできないステータスまで育つ上に、重ねればさらに大きくなる可能性がある。 どっかん!サマーパラダイス B-13 夏服ゥ! ルキア キャラ シルバー 赤 Lv2 AP2 HP3 <オープン時> 自分の「シャロン」を含むキャラがいるなら、このキャラを+3/+0する B-14 夏服ゥ! シャロン キャラ シルバー 赤 Lv2 AP2 HP4 <アタック選択時> このキャラを除く自分のAP5以上のキャラがいるなら、相手の最もAPの高いキャラに2ダメージ 桜舞うアカデミーのシャロン&リエルコンボが2ターン目でも使えると考えると強さが分かる。特にルキアはどちらのシャロンでも効果が発動するので使いやすい。 B-73 エボルグリム グリム・タイガ キャラ シルバー 青 Lv2 AP3 HP3HP2 <オープン時><アタック選択時> 相手の手札1枚を捨て札にする。 アタックするごとに手札を1枚捨てさせるようになり、複数回の効果発動が可能になった。高レベルのリコードを捨てさせることができればラッキー。 おすすめリコード(レベル3) A-22 レースの行方は! ヴァニィ キャラ ゴールド 赤 Lv3 AP4AP3 HP2 <スライド時><スライド時>【正解数2】 相手のキャラ1体に2ダメージ キャラバトルのルキア等も使ってくる、レベル3帯の壊れリコードその1。ランダム対象とはいえ、最大6ダメージをばらまくと大抵相手の場は壊滅している。修正によりやや弱体化。APの減少でアタッカーとしては物足りなくなるが、ダメージを飛ばす能力は変わらず強い。正解数縛りは許容範囲か。 A-86 桜舞うアカデミー ミュー キャラ プラチナ 青 Lv3 AP3 HP4HP2 <スライド時><スライド時>【正解数2】 相手の最もAPの低いキャラ1体を50%の確率でブレイクする相手の最もAPの低いキャラ1体を50%の確率でブレイクゾーンに置く ザキ×3回。レベル4マジック「ジャイアントキラー」ですら対象がいなくて不発する可能性があるのに、こちらはそれがない。しかも最大3回も使える。レベル3帯の壊れリコードその2。修正によりかなり弱体化。HPが2になり、ヴァニイやシャロン&リエルの火力でブレイクされるようになったのが地味に効いている。ブレイクでなくなったためダメージを与えられないが、ダメージドローもさせないので、カードアドバンテージで差をつけることができる。 A-93 威圧の眼光 マジック シルバー 青 Lv3 【消費型】 相手のセットレベル3以下のキャラすべてを-1/-0する 全体的にAPを下げられるので倒されにくくなる。 白銀の交響曲 C-41 賢者のたまご タイガ キャラ シルバー 青 Lv3 AP3 HP4 <アタック選択時> 相手のデッキの上からリコード3枚を捨て札にする。 「グリム・タイガ」と同様に、高レベルのリコードを捨てさせるチャンス。 キャラクターバトルSeason3ではこれを使えば対戦相手がデッキ切れしやすくなる。 プレイの立ち回り 1stピリオド いかにキャラを並べて直接攻撃ができるか、がポイント。直接攻撃はほぼこのピリオドにしかチャンスがない。 上でも書いたが、レベル1のキャラコードは使い捨て。どんどんドローに変換しよう。 逆にキャラを1体しか並べられなかったときは、相手の強いキャラはブロックせず、HPを残して弱いキャラ2体をブロックできるようにしたほうが、自分のライフを残せる。 2ndピリオド 3rdピリオドの布石なのであまり重要ではないピリオド。 3rdピリオドにて手札にあるレベル3キャラをすべて並べられるよう、ブロックでブレイクしたりしてスペースを調整しよう。 3rdピリオド 最重要ピリオド。いかに「Finalピリオドの自分の場を有利に」「相手の場を不利に」できるかにかかっている。具体的には、次のピリオドはお互いレベル4のカードを出せるので、それを数多く出させないことを目指したい。すなわち、相手のキャラをあまりブレイクしすぎない、ということ。 Finalピリオド キャラが確実に4枚出ているので、それを崩すことができれば有利になる。すなわち、「手札に戻す」「ブレイクする」系のコードを使いたい。 とはいえ、このピリオドには結果が見えている(ピリオド開始時にライフ1で、1体でもブレイクされたら敗北、など)ことが多々あるので、逆にHPの高いキャラを揃えて耐える、という手もある。 キャラクターバトル(デッキ別)攻略 相手のデッキに使われているリコードは、10種類×3枚。 難易度ブロンズ・シルバーではブロンズ・シルバーのリコードだけでデッキが構築されている。(爆裂パラダイスを除く) デッキ系統別使用者 パターン 使用者 Season1 Season2 Season3 A レオン・リック・ルキア・ユリ 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT B カイル・ラスク・クララ・メディア 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル C タイガ・ハルト・ミュー・マヤ 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース D セリオス・ユウ・シャロン・アイコ・ヴァニィ 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い E サンダース・アロエ・マラリヤ・ヤンヤン・リエル 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 スキル/デッキパターン対照表 スキル/デッキ A B C D E マジドロー レオン カイル タイガ アイコ リエル マジリターン リック クララ ハルト セリオス マラリヤ マジパワー ルキア メディア マヤ ヴァニィ サンダース マジアクティブ ユリ ラスク シャロン アロエ マジWアタック ミュー ユウ ヤンヤン Season1 桜舞うアカデミー 熱血パワーズ すべて赤色のリコードで構成されたデッキ。APの高いキャラリコードが多く、効果を発動させてAPを上げたり、相手のキャラリコードにダメージを与えてくることが多い。 +ブロンズ・シルバー ブロンズ・シルバー No 名前 種類 レアリティ 属性 レベル AP HP 能力(条件) 効果 枚数 A-03 トーキョー制服 マヤ キャラ ブロンズ 赤 3 5 4 3 A-04 マッシュル属 アカマッシュル キャラ ブロンズ 赤 4 6 5 3 A-05 マジックペット ドラゴン キャラ ブロンズ 赤 1 2 3 3 A-07 トーキョー制服 ラスク キャラ ブロンズ 赤 1 1 1 <オープン時>【正解数2】 このキャラを+2/+2する 3 A-10 スコーピオン属 スカーレットニードル キャラ ブロンズ 赤 3 4 3 <ダメージドロー時> 相手のキャラすべてに1ダメージ 3 A-12 5度目の勝利 シャロン キャラ シルバー 赤 1 2 2 <アタック選択時> 自分の『扉の音色 リエル』がいるなら、相手の最もAPの高いキャラ1体に2ダメージ 3 A-14 5度目の勝利 セリオス キャラ シルバー 赤 2 3 3 <オープン時>【正解数3】 このキャラを+1/+1する 3 A-17 トーキョー制服 ヤンヤン キャラ ブロンズ 赤 2 3 2 <スライド時> このキャラを+1/+0する 3 A-28 テンションアップ! マジック ブロンズ 赤 1 【設置型】<バトルフェイズ開始時>【正解数2】 自分のキャラ1体を+1/0する 3 A-29 ヤルキデール マジック ブロンズ 赤 1 【消費型】 自分のキャラ1体を+1/+1する 3
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月刊コロコロコミックの巻末に掲載された、いわばお便りコーナーだ。 概要 読者から募集したハガキのイラストでなりたっている。 キャラクター バカデミー校長・ブタ野ケツ太郎 校長にして教師であります。 ふまじめお のび太みたいな学級委員長。 新入生・うんちもれ造 見た目は体がトグロを巻いたようなウンコだ。 でたらめ子 名前のわりに常任意識でツッコミ役が多いぞ! こんなやつでも副委員長みたいだな? ロブスターを髪飾りにしているのだな?
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アカデミア・アーザ水道橋(アカデミア・アーザすいどうばし) ※オフィシャルチーム 代表 佐藤稔之* 所在地 東京都千代田区三崎町2-6-6 光建ビル5F 交通 JR 水道橋駅 公式サイト ★★ 東京 アカデミア・アーザ水道橋 キックボクシング 柔術 総合格闘技★★★ 周辺地図 より大きな地図で 東京都の修斗クラブ を表示 関連する人物 平山尚樹 丸井憲一郎 ★東京都のクラブ